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Elona竞赛

来自Blockland Wiki

分级

关于Elona竞赛难度有一个明确的数据分级。

AGST举办比赛 SME举办比赛 ERS举办比赛 难度值 难度评级 描述
NEE-EZ SLME ERP 0.0 入门- 最基础的编程题,适合刚入门的选手,题目逻辑简单,考察基本语法。
1.0 入门+ 稍有提升,主要考察基本的控制结构、简单数据结构的运用。
NEE-HD 2.0 基础- 需要具备一定的算法思维,涉及基本的排序、查找、简单的递归算法。
ERS 3.0 基础+ 涉及稍复杂的递归、动态规划、简单图论,数据结构要求更高。
4.0 高手- 更复杂的算法题,涉及较深的数学运算、字符串操作或中等难度的图论。
5.0 高手+ 需要优化的动态规划、树形DP、复杂字符串匹配等较高级别的算法题。
NEE-IN KLS 6.0 国赛- 适合高级竞赛,要求复杂的数据结构如线段树、并查集等,同时需高效解法。
7.0 国赛+ 国赛级别的起点,复杂图论问题、流网络、拓展的动态规划优化等。
NEE-AT 8.0 世联- 涉及更高效的算法优化、高维度问题的求解。
SLMP 9.0 世联+ 复杂度极高的问题,要求对高级算法如后缀自动机、k短路等有深入理解。
SMESM 10.0 SMEW- 顶尖赛制的入门难度,涉及高维度几何问题、高维空间优化问题。
NES-EZ 11.0 SMEW+ 高维度算法、复杂图论、几何问题等需要高级数学和算法技巧解决。
12.0 SMIUW- 顶尖竞赛难度,要求处理大规模数据结构、优化与多线程并行运算。
13.0 SMIUW+ 超级复杂问题,如多维线性规划、顶级网络流问题、复杂数据结构实现。
SLMW EES 14.0 WEOS- 世界级精英赛制,包含复杂混合算法、图论与深度学习技术应用。
NES-HD 15.0 WEOS+ 极具挑战性的问题,涉及机器学习算法与高级网络算法结合。
16.0 KIRL- 顶尖AI编程竞赛的入门难度,涉及高度抽象的复杂系统建模与模拟。
NES-IN SLPP 17.0 KIRL+ 高难度AI与自动化设计问题,要求极高的编程技巧与多领域知识结合。
NES-AT 18.0 KUILA- 极限难度,涉及量子计算、分布式系统中的复杂问题求解。
19.0 KUILA+ 顶尖算法领域的终极挑战,要求选手具备前沿研究水平,超越现有算法。
  • 入门- 和 入门+:0.0 至 1.0
  • 基础- 和 基础+:2.0 至 3.0
  • 高手- 和 高手+:4.0 至 5.0
  • 国赛- 和 国赛+:6.0 至 7.0
  • 世联- 和 世联+:8.0 至 9.0
  • SMEW- 和 SMEW+:10.0 至 11.0
  • SMIUW- 和 SMIUW+:12.0 至 13.0
  • WEOS- 和 WEOS+(14.0至15.0):主要关注更为复杂的混合算法和高级图论,深度学习与优化算法的结合应用。
  • KIRL- 和 KIRL+(16.0至17.0):适用于AI编程竞赛的最高难度(Knowledge Integration Research League),要求在高度抽象系统中解决问题,涉及复杂AI与自动化领域。
  • KUILA- 和 KUILA+(18.0至19.0):极限计算难度(Knowledge Ultimate Integrated Learning Algorithms),涵盖量子计算、超大规模分布式系统,顶级理论算法设计。