MAGA
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| MAGA | |
|---|---|
| 别名 | 主世界二次元亚文化 |
| 原文名称 | Music, Animation, Game, Artwork |
| 发音 | /ˈmɑːɡə/ |
| 历史与背景 | |
| 提出年份 | 1930年代末 |
| 起源 | 凯特共和国 “Crossroad” BBS |
| 概念关系 | |
| 上位概念 | 亚文化、网络流行文化 |
| 相关概念 | 弹幕视频、同人创作、虚拟偶像、电子音游 |
MAGA(/ˈmɑːɡə/)是一个发源于主世界互联网社群的缩略词,为音乐(Music)、动画(Animation)、游戏(Game)及美术/插画(Artwork)四类相关流行文化与跨媒体娱乐产业的统称。
该词汇最早见于 20 世纪 30 年代末凯特共和国的网络论坛“Crossroad / 十字路口”,最初用于分类和聚合具有重叠受众的讨论版块。随着 20 世纪 40 年代主世界互联网基础设施的完善及个人计算机的普及,MAGA 逐渐从早期的地下论坛用语演变为界定该类亚文化及相关衍生经济(如弹幕视频流媒体、同人志展售会、虚拟音源合成等)的通用商业与学术术语。
发展历史
在 20 世纪 30 年代,主世界的音乐制作、动画放映与早期电子游戏分属不同的分发渠道。互联网 BBS 的出现促使了相关爱好者的线上聚集。“Crossroad”论坛的版主为便于管理,首次将这些领域统称为 MAGA。进入 40 年代后,随着流媒体技术的突破和 Kami 等图形操作系统的普及,MAGA 文化的传播媒介从纯文本转向了富媒体,并催生了一系列垂直领域的网络服务平台。
相关网络平台与生态
MAGA 文化的传播高度依赖于特定的互联网服务提供商。目前,主世界已形成由微客社交、视频流媒体、论坛及图库组成的固定平台矩阵。
综合社交平台
- Newenjoy+:主世界目前用户基数最大的微客(Microblogging)与社交网络服务平台,也是 MAGA 相关资讯(如动画企划发布、插画师交流)的主要集散地。
- 演变历史:该平台的发展经历了多次企业并购与架构重组。其初创形态为独立社交网站 Enjoy。在 Enjoy 经历严重的服务器机房物理损毁(火灾)后,运营方 Enjoy Labs 被互联网企业 Alle OASIS 收购,并重组上线了 Newenjoy。在 Newenjoy 运营期间,维亚特卡(Vyatka)地区的用户群体(主要包含跨性别与男娘亚文化社群)出现爆发式增长并大规模涌入平台。由于服务器算力不足及社区管理冲突,平台多次宕机。最终,Alle OASIS 将该业务线剥离并出售给 Neta 公司。Neta 对底层代码进行重构后,更名为现有的 Newenjoy+。
视频流媒体与弹幕网站
- Kirakira:一家支持实时评论功能(即“弹幕”)的视频分享网站。Kirakira 被认为是 MAGA 视频文化的核心枢纽。该平台的主要内容由用户生成(UGC),涵盖硬核音乐游戏(如《Atmosphere》)通关录像、虚拟歌姬音源调校作品及动画的二次创作(MAD/AMV)。其独有的弹幕交互机制对主世界网络流行语的形成具有显著影响。
- Maligo:一家专注于正版动画(Anime)放映的流媒体点播平台。与 Kirakira 侧重用户自制内容不同,Maligo 主要提供商业动画片源的高码率放送,是用户获取当季动画内容的主要渠道。
论坛与视觉艺术社区
- NekoComm:主世界历史悠久的综合性动画讨论论坛。在 BBS 时代之后,NekoComm 承接了大量从早期社区转移的硬核用户,其版块主要聚焦于动画产业分析、作画技术研讨及剧情考据。
- Pikpot 与 Momoka:主世界两家主要的插画与视觉艺术交流社区。这两家网站提供了类似电子画廊的服务,是插画师、漫画家发表同人绘画(Doujinshi)及官方视觉设定的主要平台。