Starlight Chord: Rhythm of World:修订间差异
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{{Infobox VG|标题=Starlight Chord: Rhythm of World|原名=スターライト・コード -リズム・オブ・ワールド|图片= | {{Infobox VG|标题=Starlight Chord: Rhythm of World|原名=スターライト・コード -リズム・オブ・ワールド|图片=SC ROW Logo 1950.1.png|图注=游戏标志|类型=[[音乐游戏|音乐节奏]]、[[冒险游戏]]|开发=Melody Works|发行=[[东城动漫]]|系列=Project Starlight|引擎=Active-2D<br>RoseOS Touch Tech|模式=[[单人游戏]]|平台='''PC''' (Kami / Walls / Maximum)<br>'''移动端''' ([[RoseOS]])|发行日='''PC (预下载)''':<br>1950年1月20日<br>'''RoseOS''':<br>未定 (延期)|网络游戏=yes|编剧=<!-- 文本未提及具体人名,留空不显示 -->|美术=Melody Works Art Team}}'''Starlight Chord: Rhythm of World'''([[凯特语言|凯特文]]:スターライト・コード -リズム・オブ・ワールド)是由'''[[Melody Works]]'''开发,'''[[东城动漫]]'''发行的音乐节奏与冒险游戏。该作是跨媒体企划“Project Starlight”的核心衍生作品。 | ||
游戏于1950年1月20日在'''Kami'''、'''Walls'''及'''Maximum'''等个人电脑操作系统上开启预下载。专为[[蔷薇重工]]智能终端'''Rose 1'''开发的'''RoseOS'''版本亦在开发中,但截至1950年1月,移动端版本的具体发行日期尚未确定。 | 游戏于1950年1月20日在'''Kami'''、'''Walls'''及'''Maximum'''等个人电脑操作系统上开启预下载。专为[[蔷薇重工]]智能终端'''Rose 1'''开发的'''RoseOS'''版本亦在开发中,但截至1950年1月,移动端版本的具体发行日期尚未确定。 | ||
2025年12月1日 (一) 11:25的版本
| Starlight Chord: Rhythm of World | |
|---|---|
スターライト・コード -リズム・オブ・ワールド | |
游戏标志 | |
| 类型 | 音乐节奏、冒险游戏 |
| 平台 | PC (Kami / Walls / Maximum) 移动端 (RoseOS) |
| 系列 | Project Starlight |
| 开发 | Melody Works |
| 运营 | 东城动漫 |
| 美术 | Melody Works Art Team |
| 运营日 | PC (预下载): 1950年1月20日 RoseOS: 未定 (延期) |
| 引擎 | Active-2D RoseOS Touch Tech |
| 模式 | 单人游戏 |
Starlight Chord: Rhythm of World(凯特文:スターライト・コード -リズム・オブ・ワールド)是由Melody Works开发,东城动漫发行的音乐节奏与冒险游戏。该作是跨媒体企划“Project Starlight”的核心衍生作品。
游戏于1950年1月20日在Kami、Walls及Maximum等个人电脑操作系统上开启预下载。专为蔷薇重工智能终端Rose 1开发的RoseOS版本亦在开发中,但截至1950年1月,移动端版本的具体发行日期尚未确定。
本作被视为凯特共和国动画业界进军互动娱乐产业的重要尝试,并在RoseOS版本宣传中被标榜为“世界首款专为多点触控屏幕设计的音乐节奏游戏”。
玩法
《Starlight Chord: Rhythm of World》的游戏系统主要由“演唱会”(Live)、“剧情”(Story)及“招募”(Gacha)三个部分组成。
演唱会模式
游戏的核心玩法为下落式音乐节奏游戏。玩家需根据背景音乐的节奏,在屏幕上方的音符到达底部的判定线时进行相应的操作。
- PC版操作:针对桌面操作系统,游戏采用了6键(6-Key)模式。默认键位映射为键盘上的七个按键,玩家需通过敲击键盘完成判定。
- 移动版操作:根据开发商Melody Works公开的技术演示,RoseOS版本将利用电容式触摸屏的特性,取消虚拟按键,支持多点触控(Multi-Touch)。除了基础的点击(Tap)和长按(Hold),移动版将引入独有的“滑动音符”(Flick Note),要求玩家向特定方向快速滑动屏幕。
剧情与演出
游戏剧情分为主线故事与乐队专属故事。玩家扮演Live House “NOVA” 的工作人员,负责管理并培养女子乐队。
在视觉表现上,本作首次实装了Melody Works研发的 “Active-2D” 图像处理技术。该技术允许2D角色立绘在视觉小说模式下进行实时的肢体动作与表情变化,配合全语音对白,实现了接近动画的演出效果。
经济系统
游戏采用免费游玩、道具收费的商业模式。玩家可通过消耗游戏内代币“新星石”(Nova Quartz)进行角色招募。角色卡牌分为1~5★五个稀有度等级,高稀有度卡牌拥有更高的数值及专用演出服装。
登场角色与乐队
游戏初期收录了三支风格迥异的乐队,每支乐队由5名成员组成:
- Starlight Chord (星光和弦):企划的核心乐队,由五名高中生组成。音乐风格以J-Pop和Pop Rock为主。
- Eclipse (日蚀):以技术力著称的实力派乐队,音乐风格为交响金属(与哥特摇滚。
- Candy♡Pixel (糖果像素):结合了复古电子音效(8-bit)与合成器流行的偶像风格乐队。
运营
开发与发行
背景
本作是老牌动画制作公司东城动漫为了扩展其原创动画《星光和弦》的IP价值而发起的项目。开发工作委托给了在图形技术领域具有新兴优势的Melody Works公司。
PC版预下载与网络拥堵事件
1950年1月20日12:00(WAT0),PC版客户端在全球范围内开放预下载。由于游戏内包含大量高分辨率的Active-2D素材及无损音频,安装包体积达到了1.5 GB。预下载开启后,巨大的瞬时流量导致凯特共和国、丰岐共和国及维尔布联邦的骨干网络出现拥塞。部分地区的互联网服务提供商在当天下午实施了临时的流量限制措施。
移动版延期
RoseOS版本原定作为Rose 1智能手机的首发护航软件,但因技术原因宣布延期。Melody Works发布公告称,延期主要是为了解决触控屏幕在高BPM下的输入延迟问题,并适配Rose 1的高分辨率显示屏。