MediaWiki:Common.js:修订间差异
MediaWiki界面页面
更多操作
无编辑摘要 |
无编辑摘要 标签:已被回退 |
||
| 第110行: | 第110行: | ||
})(); | })(); | ||
// 核心逻辑:监听鼠标,动态调整背景图的 transform 缩放和模糊度 | |||
const panels = document.querySelectorAll('.infobox, .citizen-toc-card'); | |||
document.addEventListener('mousemove', (e) => { | |||
panels.forEach(panel => { | |||
const rect = panel.getBoundingClientRect(); | |||
// 计算鼠标相对于面板中心的偏移 | |||
const centerX = rect.left + rect.width / 2; | |||
const centerY = rect.top + rect.height / 2; | |||
const moveX = (e.clientX - centerX) / 20; | |||
const moveY = (e.clientY - centerY) / 20; | |||
// 1. 模拟透镜位移:让面板背景向相反方向轻微移动 | |||
// 2. 模拟缩放:悬浮感的核心 | |||
panel.style.transform = `perspective(1000px) rotateX(${-moveY}deg) rotateY(${moveX}deg) scale3d(1.02, 1.02, 1.02)`; | |||
// 3. 动态光效:修正光线在“透镜”边缘的折射率 | |||
panel.style.setProperty('--lens-spherize', `${Math.sqrt(moveX**2 + moveY**2)}px`); | |||
}); | |||
}); | |||
2026年1月31日 (六) 09:03的版本
/* 这里的任何JavaScript将为所有用户在每次页面加载时加载。 */
/**
* 搜索面板弹性动画逻辑
*/
(function() {
function handlePalette() {
const palette = document.querySelector('.citizen-command-palette');
if (palette) {
// 确保位置居中并触发动画类
if (!palette.classList.contains('glass-show')) {
palette.classList.add('glass-show');
}
} else {
// 当面板关闭时,移除所有带有 glass-show 的残留(虽然通常会被销毁)
const activePalettes = document.querySelectorAll('.glass-show');
activePalettes.forEach(p => p.classList.remove('glass-show'));
}
}
// 每 50ms 检查一次搜索框状态(保持和 V20 脚本逻辑一致)
setInterval(handlePalette, 50);
})();
// 在 MediaWiki:Common.js 中尝试
$(function() {
if ($('#p-navigation').length) {
var adHtml = '<div id="sidebar-ad"></div>';
$('#p-navigation').after(adHtml);
// 使用 API 获取解析后的模板内容并注入
$.get(mw.util.wikiScript('api'), {
action: 'parse',
text: '{{CitizenAd}}',
format: 'json'
}, function(data) {
$('#sidebar-ad').html(data.parse.text['*']);
});
}
});
/**
* Blockland Wiki Liquid Glass Lighting System
* 全局液态玻璃光影联动系统
*/
(function() {
'use strict';
// 1. 判定开关:检查是否开启了性能模式(Basic)
// 这里的类名对应你反馈的 citizen-feature-performance-mode-clientpref-1
const isPerformanceMode = () => {
return document.documentElement.classList.contains('citizen-feature-performance-mode-clientpref-1');
};
// 2. 目标选择器(包含目录 ID 和通用卡片类名)
const GLASS_SELECTORS = '#mw-panel-toc, #citizen-sidebar-lastmod, .citizen-menu__card, .citizen-toc-card, .citizen-command-palette, .infobox';
const syncLight = (e) => {
// 如果是性能模式,直接退出,不消耗任何 CPU
if (isPerformanceMode()) return;
const elements = document.querySelectorAll(GLASS_SELECTORS);
elements.forEach(el => {
const rect = el.getBoundingClientRect();
// 只有当元素在视口内且宽度不为 0 时才计算(性能优化)
if (rect.width > 0 && rect.top < window.innerHeight && rect.bottom > 0) {
const x = ((e.clientX - rect.left) / rect.width) * 100;
const y = ((e.clientY - rect.top) / rect.height) * 100;
// 注入坐标变量
el.style.setProperty('--mouse-x', x.toFixed(2) + '%');
el.style.setProperty('--mouse-y', y.toFixed(2) + '%');
}
});
};
// 3. 搜索面板 glass-show 逻辑整合
// 即使在性能模式,也可以保留简单的显示逻辑,或者一同禁用
const paletteCheck = setInterval(() => {
if (isPerformanceMode()) return;
const p = document.querySelector('.citizen-command-palette');
if (p && !p.classList.contains('glass-show')) {
p.classList.add('glass-show');
}
}, 100);
// 4. 事件监听(使用 requestAnimationFrame 保证丝滑)
let ticking = false;
document.addEventListener('mousemove', (e) => {
if (isPerformanceMode()) return;
if (!ticking) {
window.requestAnimationFrame(() => {
syncLight(e);
ticking = false;
});
ticking = true;
}
}, { passive: true });
// 5. 额外:当用户手动切换模式时清除变量(可选)
// 防止从 Aero 切换到 Basic 时光效残留在一半的位置
const observer = new MutationObserver(() => {
if (isPerformanceMode()) {
document.querySelectorAll(GLASS_SELECTORS).forEach(el => {
el.style.removeProperty('--mouse-x');
el.style.removeProperty('--mouse-y');
});
}
});
observer.observe(document.documentElement, { attributes: true, attributeFilter: ['class'] });
})();
// 核心逻辑:监听鼠标,动态调整背景图的 transform 缩放和模糊度
const panels = document.querySelectorAll('.infobox, .citizen-toc-card');
document.addEventListener('mousemove', (e) => {
panels.forEach(panel => {
const rect = panel.getBoundingClientRect();
// 计算鼠标相对于面板中心的偏移
const centerX = rect.left + rect.width / 2;
const centerY = rect.top + rect.height / 2;
const moveX = (e.clientX - centerX) / 20;
const moveY = (e.clientY - centerY) / 20;
// 1. 模拟透镜位移:让面板背景向相反方向轻微移动
// 2. 模拟缩放:悬浮感的核心
panel.style.transform = `perspective(1000px) rotateX(${-moveY}deg) rotateY(${moveX}deg) scale3d(1.02, 1.02, 1.02)`;
// 3. 动态光效:修正光线在“透镜”边缘的折射率
panel.style.setProperty('--lens-spherize', `${Math.sqrt(moveX**2 + moveY**2)}px`);
});
});