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我之所以写这个东西,除了在跟大家写自我的wiki的风(虽然迟到了快一个月)之外,还有就是——我活了16年以来,我从来都没有认真的梳理过我这个人。鉴于我这16年一直以来都在忘事,我估计没多少好看的。 | 我之所以写这个东西,除了在跟大家写自我的wiki的风(虽然迟到了快一个月)之外,还有就是——我活了16年以来,我从来都没有认真的梳理过我这个人。鉴于我这16年一直以来都在忘事,我估计没多少好看的。 | ||
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== 我的网名 == | == 我的网名 == | ||
2026年10月17日 (六) 22:59的最新版本
好,开始。
我之所以写这个东西,除了在跟大家写自我的wiki的风(虽然迟到了快一个月)之外,还有就是——我活了16年以来,我从来都没有认真的梳理过我这个人。鉴于我这16年一直以来都在忘事,我估计没多少好看的。
| 名称资料 | |
|---|---|
| 本名 | 你来找我我告诉你 |
| 原文名 | MeliLuc |
| 英文名 | 以前用过一个叫做Lucas的 |
| 别名 | 虹青姐姐 |
| 基本资料 | |
| 性别 | 男 |
| 年龄 | 16岁 |
| 出生 | 201-年-月--日 |
| 逝世 | 可能是昨天,我不知道 |
| 死因 | 啊? |
| 国籍 | 中华人民共和国 |
| 民族 | 汉 |
| 籍贯 | 这里要填老家吗?老家四川,外婆家湖南,现在在广东深圳 |
| 语言 | 汉语、英语 |
| 外貌与特征 | |
| 血型 | 我也忘了 |
| 身高 | 175cm |
| 体重 | 别骂了在减肥了在减肥了 |
| 性格与偏好 | |
| 弱点 | 我为什么要把我的弱点告诉你? |
| 身份与活动 | |
| 职业 | 学生 |
| 学历 | 高二 |
| 雇主 | 钱 |
| 角色资料 | |
| 登场作品 | 地球 |
| 初次登场 | 2010.8.30 |
| 演员 | 别该配合你演出的我演视而不见 在逼一个最爱你的人即兴表演 什么时候我们开始收起了底线 顺应时代的改变看那些拙劣的表演 可你曾经那么爱我干嘛演出细节 我该变成什么样子才能延缓厌倦 原来当爱放下防备后的这些那些 才是考验 |
| 装备 | 我会随身携带一根圆珠笔,事实证明这还挺好用的 |
| 网络资料 | |
| 社交账号 | B站 https://space.bilibili.com/588094265 |
| [[File:|128px|frameless|alt=MeliLuc的签名]] | |
我的网名
这确实是一个比较无聊的故事。我最早的网名叫做hasnofriend,一个很丧的名字。但是确实用了很久,从我18年开始用互联网到我22年的时候都是用的这个名字。22年底的一个周末,我在想要不要换个网名,键盘便听到了我的心声,鬼使神差的让我瞎敲下Meli这几个字幕。Luc取自我的英文名Lucas,光,寓意很好呢。自那之后MeliLuc就是我的网名了。全网同名哦!你可能会注意到后面有串数字,这个灵感源自于御坂xxxx号这么个设定。直接导致的结果就是我忘记账户名字的概率比我忘记密码的概率大的多。最常用的是5033,取自CR400BF-5033。
关于虹青这个称呼——这是晴和空给我起的名字。当时刚认识甚至不知道怎么称呼我,然后他起了几个网名,我就选了这个。确实很好听不是吗?
怎么接触架空世界的?
网络一线牵,相逢即是缘。大抵是在2023年底,我搜到了一个叫做kiomet.net的游戏,然后在聊天框找到了那个群……然后就这样莫名其妙的认识了晴和空、钻石、凡淼和另一位叫做山荷的群友。他们当时在搞架空世界,我感兴趣,然后就加进去了而已。
比较令人难绷的是,时至今日已经过去了三年,我的技术力还是和以前一样的难绷。感谢ai,如果没有ai我将仍然是区区一条。现在嘛……我也不好说呢。
第一个架空 虹青共和国
虹青这个名字还是晴和空帮我起的,这一点我倒是一直记得。很好听,我一开始的国家就叫做虹青共和国——直到现在,虹青还是我的网名。我倒是并不是很怀念,当时那个世界观还是相当紧张的来着。不过作为岛国,偏安一隅的观海我还是很擅长的,也所幸没有混进什么大事里面。自那个时候起,我就喜欢看海了。
第二个架空 菲戈洛斯联邦
Figoros其实是一个比较妥协的名字,我当时是个精神音游人,打Phigros打的很疯——但是最后退坑都还是个rks13左右的小彩笔。这个世界观是凡淼发起的,钻石和晴和空也在。非常感谢凡淼帮我画了个地图。我当时还写了个整治暴乱的新闻来着,还有一个完整的表格。鉴于我一直都在看海和梦游的情况下,具体内容我估计也忘了差不多了。详情参考钻石的wiki内容。
第三个架空 新奥伯兰联邦
一个国家应该是什么样子的?
我问我了这个问题,然后答案就是新奥伯兰。直到我认真在这个东西上面下功夫之后,我猜意识到一个国家的样子应该是多样性而和世界上其他地方息息相关的。历史,国策,政体,制度,地缘政治,经济,这些都是需要考虑的事情。相对于以前填个表画个地图就完事的国家,那就是个大型npc国家。
我是怎么进入k球的我都忘了,可能是山荷拉回来的吧。时至今日我仍然会赞叹k球的技术力,所谓「君子性非异也,善假于物也。」AI是工具,能让想法通过工具变成可以看见的一整个世界,这是相当伟大的成就了。K球也让我认识了更多的网友,也让我第一次线下面基了其他网友。
新奥伯兰本身并不完美,或者说还有很多缺陷。我并不知道这个国家的建筑应该长什么样,他们的精神风貌是什么样,军事装备长什么样,甚至地理和气候还是一团糟——包括历史也需要重修。因为我是一个怠惰的人,这些东西可能会像我干过的其他事情一样搁置下去。不过我很喜欢这片热土,也希望我能继续坚持下去吧。
成分
这个可就有点杂了。
游戏
你在市面上听过的半数二游我应该都有个号。我还记得我曾经把我的备用机带到学习,去厕所隔间抢重返未来1999的开服号的日子。但是很多游戏我并没有玩下去,我也不知道为什么。原神是我最早接触的二游,从2.4玩到4.0退坑——我是真的不想跑路了,须弥那么大一块地,而且我也不喜欢刷圣遗物。一来二去,就弃坑了。22年暑假我入坑了明日方舟,虽然前前后后退坑好几次,但是直到现在我还在玩。明日方舟绝对是对我影响最大的一个游戏,包括但不限于我的审美、音乐品味,还引起了我对平面设计的很大的兴趣。可是至今还没有好好设计过什么东西……
异环我也很喜欢玩,主要是这是我第一个从内测看到开服的游戏……算是孩子了。并且角色设计我很喜欢!但是毕竟还是个新游戏,观望观望再深入评价吧。
赛车游戏。我自幼儿园起就是个车迷,五岁就喜欢上淘宝搜玩具车视频了。一年级开始玩极品飞车无极限,三四年级天天看地平线4——爱丁堡,那是我魂牵梦萦的地方。我的白月光,但是在我真正开始用steam之前就下架了,这将成为我一生不会忘记的遗憾。四五年级玩狂野飙车8/9,9我现在还有在玩。所谓格斗赛车游戏,撞人真的很爽。这个游戏虽然肝,小圈子也一堆,但是就是有一种魅力。并且,对我审美和音乐品味影响第二大的游戏,就是狂野飙车9了。狂野飙车9的平面设计也很值得夸夸赞,策划老冯起飞的时候美工就是跌了。巅峰极速初二开始玩的,只是作为一个代餐而已……并且这游戏卖肉可卖的狠啊……地平线5对我来说是4的代餐。诚然,瓜纳华托的壮丽与墨西哥的热情也很吸引人,但是怎么也比不上我第一次看见那台灰橙色相间的迈凯轮塞纳驶过不列颠的乡间小路的感觉。
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